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आइस हॉकी

आइस हॉकी रिंक के ज़ोन और फेस-ऑफ: रेखाएँ, क्षेत्र और खेल की दोबारा शुरुआत

आइस हॉकी रिंक की मार्किंग बताती है कि खेल किस हिस्से में चल रहा है और कहाँ से दोबारा शुरू होगा। यह गाइड ब्लू लाइन, सेंटर लाइन, अटैकिंग, न्यूट्रल और डिफेंसिव ज़ोन तथा फेस-ऑफ स्पॉट और सर्कल समझाती है।

प्रकाशित: अपडेट किया गया:

तीन मुख्य ज़ोन

दो ब्लू लाइन रिंक को तीन मुख्य ज़ोन में बाँटती हैं। दोनों ब्लू लाइन के बीच न्यूट्रल ज़ोन होता है। हर टीम के लिए अपनी ब्लू लाइन के पीछे का हिस्सा डिफेंसिव ज़ोन और विरोधी की ब्लू लाइन के पार का हिस्सा अटैकिंग ज़ोन होता है।

सेंटर लाइन, ब्लू लाइन और गोल लाइन

सेंटर लाइन रिंक के बीच से गुजरने वाली लाल रेखा है और icing जैसी प्रक्रियाओं में इस्तेमाल होती है। ब्लू लाइन न्यूट्रल ज़ोन को दोनों एंड ज़ोन से अलग करती हैं। गोल लाइन रिंक के दोनों सिरों पर गोल क्षेत्र से होकर गुजरती हैं।

फेस-ऑफ स्पॉट और सर्कल

फेस-ऑफ खेल को दोबारा शुरू करने का मानक तरीका है: अधिकारी तय जगह पर विरोधी खिलाड़ियों के बीच पक को खेल में डालता है। न्यूट्रल ज़ोन और दोनों एंड ज़ोन में फेस-ऑफ स्पॉट और सर्कल होते हैं।

सेंटर स्पॉट कब इस्तेमाल होता है

हर पीरियड सेंटर-आइस फेस-ऑफ से शुरू होता है और गोल के बाद भी खेल सेंटर से फिर शुरू होता है। दूसरी रुकावटों में लागू नियम फेस-ऑफ की जगह तय करता है, इसलिए अगला स्पॉट यह भी बता सकता है कि खेल क्यों और कहाँ रुका था।

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