FIBA 2026 · falli e tiri liberi
Falli e tiri liberi nel basket: personali, di squadra, tecnici e flagranti
Guida pratica FIBA 2026 su contatto illegale, falli sul tiro, bonus di squadra, cinque falli personali e nuove categorie di fallo tecnico, disruptive e flagrante.
Falli personali e azione di tiro
Un fallo personale è un contatto illegale con un avversario. Se un giocatore subisce fallo durante un tiro sbagliato, normalmente ottiene 2 o 3 tiri liberi in base al tiro tentato. Se il canestro entra, vale e il tiratore riceve normalmente 1 tiro libero aggiuntivo.
Falli di squadra e situazione di bonus
Una squadra entra nella penalità per falli di squadra dopo 4 falli nel quarto. I successivi falli personali su un giocatore che non sta tirando portano normalmente a 2 tiri liberi invece della rimessa. Un fallo della squadra in controllo di palla resta una rimessa per gli avversari.
Cinque falli e uscita dalla partita
Secondo le regole FIBA, un giocatore che ha commesso 5 falli deve essere informato dall’arbitro e lasciare la partita. Per questo il conteggio dei falli personali è importante per tutta la gara.
Falli tecnici, disruptive e flagranti nel 2026
Le regole FIBA 2026 distinguono due categorie di fallo tecnico, una sola delle quali conta per la squalifica dalla gara. Inoltre la precedente categoria antisportiva viene sostituita da falli disruptive e flagranti: i flagranti contano per la squalifica, i disruptive no.