FIBAスタッツ · ボックススコア
バスケットボールのスタッツ:リバウンド、アシスト、スティール、ブロック、ターンオーバー
FIBAのボックススコアで使われる主要スタッツと、それぞれが記録されるためにコート上で何が必要かを解説します。
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リバウンド:オフェンスとディフェンス
リバウンドは、フィールドゴールのミスまたは最後のフリースローのミス後にライブボールをコントロールして回収することです。シュートした側が保持すればオフェンス、相手側が得ればディフェンスリバウンドです。状況によっては選手ではなくチームに記録されます。
アシストはいつ記録される?
アシストは、味方の得点に直接つながるパスです。1回の得点につき記録できるアシストは1つで、対象になるのはシュート前の最後のパスだけです。得点者がドリブルしても、新たな1対1を自力で作る必要がなければアシストになることがあります。
スティールとターンオーバーは関連するが同じではない
ターンオーバーは、悪いパス、ボールハンドリングのミス、バイオレーション、オフェンスファウルなどによって守備側へポゼッションを渡す攻撃側のミスです。守備選手のボールへの働きかけがそのミスを生んだ場合にスティールが記録されます。すべてのスティールには対応するターンオーバーがありますが、すべてのターンオーバーにスティールがあるわけではありません。
ブロックショットとは?
守備選手がフィールドゴール試投のボールに明確に触れて軌道を変え、そのシュートが外れた場合にブロックが記録されます。触れてもシュートが入ればブロックではありません。有効なブロックで外れたシュートの後には、ルール上の例外でプレーが終わらない限り通常リバウンドが続きます。