Bỏ qua đến nội dung
VI

Công cụ thể thao

Máy Tính Arbitrage

Đo xem các mức giá thập phân đã nhập có tổng xác suất ngụ ý dưới 100% hay không và tính phân bổ lợi nhuận bằng nhau.

Máy tính

Nhập giá trị

Nhập tỷ lệ cược thập phân, phân cách bằng khoảng trắng, dấu phẩy, dấu chấm phẩy hoặc dòng mới.
Kết quả tính toán

Kết quả

Nhập các giá trị và tính để xem kết quả.

Phương pháp

Công thức / logic

Đặt S = Σ(1/oddsᵢ). Underround lý thuyết tồn tại khi S < 1. Phân bổᵢ = tổng tiền cược × (1/oddsᵢ) / S, cân bằng lợi nhuận gộp toán học ở tổng tiền cược / S.

Ví dụ đã giải

Ví dụ

Hai kết quả cùng giá 2.10 có xác suất ngụ ý kết hợp khoảng 95.24%. Phân bổ bằng nhau là 50/50, với lợi nhuận toán học dựa trên các mức giá không đổi. Thực thi thực tế có thể khác.