انتقل إلى المحتوى
AR

التسجيل · تاتشداون، فيلد غول، محاولة وسيفتي

التسجيل في كرة القدم الأمريكية: التاتشداون والفيلد غول والنقطة الإضافية والسيفتي

دليل عملي لنظام التسجيل المشترك في NFL وNCAA: 6 نقاط للتاتشداون، 3 للفيلد غول، نقطة أو نقطتان في المحاولة بعد التاتشداون، ونقطتان للسيفتي.

نُشر: حُدّث:

التاتشداون — 6 نقاط

التاتشداون يساوي 6 نقاط. يتحقق عندما يحمل اللاعب الكرة عبر خط مرمى الخصم أو يكمل استقبالًا قانونيًا داخل منطقة النهاية الخاصة به. بعد التاتشداون تحصل الفريق المسجل على محاولة لإضافة نقاط.

الفيلد غول — 3 نقاط

الفيلد غول الناجح يساوي 3 نقاط. يجب أن تمر الكرة فوق العارضة وبين القائمين. غالبًا ما تحاول الفرق الفيلد غول عندما تكون ضمن مدى الركل ولا تريد المخاطرة بفقدان الاستحواذ بانتهاء المحاولات.

المحاولة بعد التاتشداون — نقطة أو نقطتان

بعد التاتشداون تحصل الفريق المسجل على محاولة. الركلة الناجحة تساوي نقطة واحدة، واللعبة الهجومية الناجحة إلى منطقة النهاية تساوي نقطتين. تختلف NFL وNCAA في موضع الكرة والإجراء، لذلك تفصل ODDSNEX هذه التفاصيل.

السيفتي — نقطتان

يمنح السيفتي نقطتين للخصم عندما تجعل القواعد الفريق المستحوذ مسؤولًا عن موت الكرة داخل منطقة نهايته. بعد ذلك يعيد الفريق الذي استقبل السيفتي الكرة إلى اللعب بركلة حرة.

← كل أدلة كرة القدم الأمريكية