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FIBA 2026 · TIEMPOS MUERTOS Y SUSTITUCIONES

Tiempos muertos y sustituciones en baloncesto: cuándo se permiten y cómo funcionan

Guía práctica de FIBA 2026 sobre límites de tiempos muertos, oportunidades de sustitución y las situaciones especiales del final del partido.

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¿Cuántos tiempos muertos tiene un equipo?

Según las reglas FIBA, cada tiempo muerto dura 1 minuto. Un equipo puede utilizar 2 en la primera mitad, 3 en la segunda con un máximo de 2 cuando quedan 2:00 o menos del cuarto periodo, y 1 en cada prórroga. Los tiempos no utilizados no se trasladan a la siguiente mitad ni a la prórroga.

¿Cuándo puede concederse un tiempo muerto?

La oportunidad suele comenzar cuando el balón queda muerto, el reloj de partido está parado y el árbitro ha terminado su comunicación con la mesa. También existe tras el último tiro libre convertido y, para el equipo que no anota, después de una canasta. Termina cuando el balón está a disposición de un jugador para un saque o el primer tiro libre.

¿Cuándo se permiten las sustituciones?

El sustituto solicita la entrada en la mesa de oficiales. Normalmente hay oportunidad de sustitución cuando el balón está muerto y el reloj parado, y después de un último tiro libre convertido. Con 2:00 o menos en el cuarto periodo o una prórroga, una canasta crea una oportunidad para el equipo que no anotó.

Límites al final y reingreso

En los últimos 2:00 del cuarto periodo y de cada prórroga, el equipo que acaba de anotar no puede recibir inmediatamente un tiempo muerto o una sustitución salvo que un árbitro haya interrumpido el juego. Un jugador que acaba de salir o entrar normalmente debe esperar hasta que el balón vuelva a quedar muerto después de que el reloj haya corrido.

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