FIBA 2026 · TEMPS-MORTS ET REMPLACEMENTS
Temps-morts et remplacements au basketball : quand ils sont permis et comment ils fonctionnent
Guide pratique FIBA 2026 sur le nombre de temps-morts, les possibilités de remplacement et les règles particulières de fin de match.
Combien de temps-morts par équipe ?
Selon les règles FIBA, chaque temps-mort dure 1 minute. Une équipe peut en prendre 2 en première mi-temps, 3 en seconde mi-temps avec au maximum 2 lorsque le chronomètre affiche 2:00 ou moins au quatrième quart-temps, et 1 par prolongation. Les temps-morts non utilisés ne sont pas reportés.
Quand un temps-mort peut-il être accordé ?
Une possibilité de temps-mort commence normalement lorsque le ballon devient mort, que le chronomètre est arrêté et que l’arbitre a terminé sa communication avec la table. Elle existe aussi après le dernier lancer franc réussi et, pour l’équipe qui n’a pas marqué, après un panier. Elle se termine lorsque le ballon est à disposition pour une remise en jeu ou un premier lancer franc.
Quand les remplacements sont-ils permis ?
Le remplaçant demande son entrée à la table de marque. Les remplacements sont généralement possibles lorsque le ballon est mort et le chronomètre arrêté, ainsi qu’après un dernier lancer franc réussi. À 2:00 ou moins au quatrième quart-temps ou en prolongation, un panier donne une possibilité de remplacement à l’équipe qui n’a pas marqué.
Fin de match et retour en jeu
Dans les 2 dernières minutes du quatrième quart-temps et de chaque prolongation, l’équipe qui vient de marquer ne peut pas obtenir immédiatement un temps-mort ou un remplacement sauf si un arbitre a interrompu le jeu. Un joueur qui vient de sortir ou d’entrer doit normalement attendre que le ballon redevienne mort après une période où le chronomètre a tourné.