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Penalizaciones · flags, holding e interferencia

Penalizaciones en fútbol americano: flags, holding, offside e interferencia de pase

Guía práctica de las banderas de castigo, faltas previas al snap, holding, interferencia de pase y diferencias clave entre NFL y NCAA.

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Qué significa una bandera de castigo

Una bandera amarilla indica que un árbitro observó una posible falta. Los oficiales pueden reunirse y retirar la bandera si no confirman la infracción; si la confirman, el referee anuncia la falta y su aplicación. Algunas son faltas de bola muerta antes del snap y otras se aplican tras una jugada con bola viva.

False start, offside y holding

False start y offside están entre las faltas más comunes antes del snap. En la NFL, ambas suelen costar cinco yardas y el holding ofensivo suele costar 10. En NCAA existen los mismos conceptos básicos, pero la aplicación y las excepciones pueden variar.

Interferencia de pase y faltas personales

La interferencia de pase es un contacto ilegal que dificulta claramente la oportunidad de un receptor elegible para atrapar un pase adelantado. En la NFL, la interferencia defensiva suele dar primer down en el lugar de la falta; en NCAA la aplicación es distinta y una DPI larga se limita a 15 yardas desde el punto previo. Las faltas personales también pueden implicar gran pérdida de yardas y descalificación.

Penalizaciones aceptadas, rechazadas y compensadas

Muchas penalizaciones pueden ser aceptadas o rechazadas por el equipo no infractor. Faltas de ambos equipos pueden compensarse y algunas incluyen primer down automático o pérdida de down. Como NFL y NCAA no aplican todo igual, manda la regla específica de la competición.

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