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Penalidades · flags, holding e interferência

Penalidades no futebol americano: flags, holding, offside e pass interference

Guia prático sobre flags de penalidade, faltas antes do snap, holding, pass interference e diferenças importantes entre NFL e NCAA.

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O que significa uma flag de penalidade

Uma bandeira amarela indica que um árbitro observou uma possível falta. Os oficiais podem conversar e retirar a flag se a infração não for confirmada; caso contrário, o referee anuncia a falta e a aplicação. Algumas faltas são de bola morta antes do snap e outras são aplicadas após uma jogada de bola viva.

False start, offside e holding

False start e offside estão entre as faltas mais comuns antes do snap. Na NFL, ambas normalmente custam cinco jardas, enquanto holding ofensivo normalmente custa 10. A NCAA usa os mesmos conceitos básicos, mas detalhes de aplicação e exceções podem variar.

Pass interference e faltas pessoais

Pass interference é contato ilegal que prejudica de forma significativa a chance de um recebedor elegível pegar um passe para a frente. Na NFL, a DPI defensiva normalmente dá first down no ponto da falta; na NCAA a aplicação é diferente e uma DPI longa é limitada a 15 jardas do ponto anterior. Faltas pessoais também podem trazer muitas jardas e desqualificação.

Penalidades aceitas, recusadas e compensadas

Muitas penalidades podem ser aceitas ou recusadas pela equipa que não cometeu a falta. Faltas de ambas as equipas podem se compensar e algumas incluem first down automático ou perda de down. Como NFL e NCAA não são idênticas, vale a regra específica da competição.

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