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Temps · game clock, play clock et overtime

Chronométrage au football américain : quart-temps, play clock, temps morts et prolongation

Guide pratique du temps réglementaire, de la game clock et de la play clock, de la pause des deux minutes et des principales différences d’overtime entre NFL et NCAA.

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Quatre quart-temps et la game clock

Le temps réglementaire comprend quatre quart-temps de 15 minutes. La game clock ne tourne pas en continu : elle s’arrête notamment après certains scores, temps morts, passes incomplètes ou sorties de terrain, puis redémarre selon les règles de la compétition.

La play clock : 40 et 25 secondes

Une horloge distincte limite le temps dont dispose l’attaque pour lancer l’action suivante. NFL et NCAA utilisent couramment 40 secondes après l’action précédente et 25 secondes après certains arrêts administratifs. Si le snap n’a pas lieu à temps, un delay of game peut être sifflé.

Les deux dernières minutes

En fin de chaque mi-temps, le chronométrage obéit à des règles plus spécifiques. La NFL utilise la two-minute warning, tandis que la NCAA applique un two-minute timeout automatique. Les règles concernant first downs, sorties, pénalités et retraits de temps peuvent alors changer.

L’overtime diffère entre NFL et NCAA

En saison régulière NFL, l’overtime dure 10 minutes et les deux équipes ont normalement une possibilité de possession ; si le score reste à égalité à l’expiration du temps, le match peut finir nul. En NCAA, les possessions alternent sans quart-temps supplémentaire chronométré : chaque série commence aux 25 yards adverses et, à partir de la troisième prolongation, les équipes alternent des tentatives à deux points.

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