FIBA 2026 · naruszenia i kontrola piłki
Przewinienia w koszykówce: kroki, podwójne kozłowanie, limity czasu i powrót na pole obrony
Praktyczny przewodnik FIBA 2026 po typowych naruszeniach: kroki i noga obrotu, niedozwolone drugie kozłowanie, zasady 3, 5 i 8 sekund oraz powrót piłki na pole obrony.
Kroki i noga obrotu
Kroki to nieprzepisowy ruch jednej lub obu stóp podczas trzymania żywej piłki. Po złapaniu piłki lub zakończeniu kozłowania zawodnik musi przestrzegać zasad nogi obrotu. Może ją unieść do podania lub rzutu, ale piłka musi opuścić ręce, zanim ta stopa ponownie dotknie parkietu.
Kozłowanie, podwójne kozłowanie i noszenie piłki
Kozłowanie kończy się, gdy zawodnik dotknie piłki jednocześnie obiema rękami albo pozwoli jej spocząć w jednej lub obu dłoniach. Po zakończeniu pierwszego kozłowania drugie jest zwykle niedozwolone, chyba że kontrola została utracona wskutek rzutu, dotknięcia przez przeciwnika albo podania lub zgubienia piłki dotkniętej przez innego zawodnika. Zatrzymanie piłki w dłoni i dalsze kozłowanie także jest naruszeniem.
Zasady 3, 5 i 8 sekund
Zawodnik ataku nie może przebywać dłużej niż 3 kolejne sekundy w polu ograniczonym przeciwnika, gdy jego zespół kontroluje żywą piłkę na polu ataku i zegar gry pracuje. Przy wprowadzeniu piłki trzeba ją wypuścić w ciągu 5 sekund, a zawodnik ściśle kryty musi w 5 sekund podać, rzucić lub rozpocząć kozłowanie. Zespół musi przenieść piłkę z pola obrony na pole ataku w ciągu 8 sekund.
Powrót na pole obrony i wznowienie gry
Po uzyskaniu kontroli nad żywą piłką na polu ataku zespół nie może jako ostatni dotknąć jej tam, a następnie jako pierwszy dotknąć jej na polu obrony. Większość naruszeń zatrzymuje grę i daje przeciwnikowi wprowadzenie piłki; nie są to faule osobiste.