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Scrum: formação, encaixe e impedimento

Como um scrum no Rugby Union reinicia o jogo após uma infração menor, como os packs se formam e se encaixam e onde os jogadores precisam permanecer em posição legal.

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Por que um scrum é marcado

O scrum é uma reposição disputada depois de uma infração menor ou interrupção. No Rugby Union padrão de 15, oito jogadores de cada time se ligam: dois props e um hooker na primeira linha, dois locks na segunda e três jogadores na terceira linha.

Crouch, bind, set

O árbitro aproxima as primeiras linhas somente quando os dois packs estão alinhados, estáveis e parados. A sequência é crouch, bind, set; as ligações e as posições corporais da primeira linha devem continuar legais durante todo o scrum.

Introdução e disputa da posse

O scrum-half coloca a bola no túnel sem demora e em um único movimento para a frente. O scrum começa quando a bola deixa suas mãos; só então os packs podem empurrar e o hooker do time que introduz deve disputar a bola com o pé.

Linhas de impedimento e fim do scrum

Jogadores que não participam ficam pelo menos cinco metros atrás do pé mais recuado do seu time. O scrum termina quando a bola sai, é jogada na parte de trás, é recolhida pelo número oito, o árbitro interrompe o jogo ou a bola alcança a linha de try.

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