Ir para o conteúdo
PT

rugby

Scrum: formação, encaixe e impedimento

Como um scrum no Rugby Union reinicia o jogo após uma infração menor, como os packs se formam e se encaixam e onde os jogadores devem permanecer em posição legal.

Publicado: Atualizado:

Por que um scrum é marcado

O scrum é uma reposição disputada após uma infração menor ou interrupção. No Rugby Union padrão de 15, oito jogadores de cada equipe se ligam: dois props e um hooker na primeira linha, dois locks na segunda e três jogadores na terceira linha.

Crouch, bind, set

O árbitro aproxima as primeiras linhas apenas quando os dois packs estão alinhados, estáveis e parados. A sequência é crouch, bind, set; as ligações e as posições corporais da primeira linha devem permanecer legais durante todo o scrum.

Introdução e disputa da posse

O scrum-half introduz a bola no túnel sem demora e em um único movimento para a frente. O scrum começa quando a bola sai de suas mãos; só então os packs podem empurrar e o hooker da equipe que introduz deve disputar a bola com o pé.

Linhas de impedimento e fim do scrum

Jogadores que não participam ficam pelo menos cinco metros atrás do pé mais recuado de sua equipe. O scrum termina quando a bola sai, é jogada na parte de trás, é recolhida pelo número oito, o árbitro para o jogo ou a bola chega à linha de try.

← Guias de rugby