打擊與投球數據
棒球數據詳解:AVG、OBP、SLG、OPS、ERA 與 WHIP
實用理解常見打擊與投球比率數據、各自公式,以及單一數字能說明與不能說明的事情。
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AVG、打數與打席
打擊率(AVG)等於安打數除以打數:AVG = H / AB。打數(AB)不等於打席(PA)。保送、觸身球與部分犧牲打可以增加 PA 卻不增加 AB,因此 PA 通常大於 AB。
OBP、SLG 與 OPS
上壘率(OBP)衡量打者透過公式計入的結果上壘的頻率,包括安打、保送與觸身球。長打率(SLG)是總壘打數除以打數,會給二壘打、三壘打與全壘打較高權重。OPS 就是 OBP + SLG。
ERA 與投球局數
防禦率(ERA)表示每九局平均允許的自責分:ERA = 9 × ER / IP。投球局數由出局數組成,每一個出局等於三分之一局。常見記法中 5.1 IP 是五又三分之一局,5.2 是五又三分之二局,不是十進位小數。
WHIP 與數據語境
WHIP = (BB + H) / IP,也就是保送加被安打後除以投球局數。較低的 WHIP 通常代表投手透過這兩種方式讓較少跑者上壘。觸身球、失誤與野手選擇不計入 WHIP,而且沒有單一數據能完整描述打者或投手。