Հանդբոլ
Փոխարինումներ, թիմային թայմ-աութներ և յոթ դաշտային խաղացողով գրոհ հանդբոլում
Ինչպես են IHF-ի գործող դահլիճային հանդբոլի կանոնները կարգավորում ազատ փոխարինումները, սխալ փոխարինումները, թիմային թայմ-աութները և առանց դարպասապահի յոթ դաշտային խաղացողով գրոհը։
Փոխարինումները ազատ են և կրկնվող
Մասնակցության իրավունք ունեցող պահեստայինները կարող են ցանկացած պահին և բազմիցս մտնել խաղադաշտ՝ առանց ժամանակապահին կամ քարտուղարին տեղեկացնելու, եթե փոխարինվող խաղացողն արդեն դուրս է եկել խաղադաշտից։ Երկուսն էլ օգտագործում են իրենց թիմի փոխարինման գիծը, ներառյալ դարպասապահի փոփոխության ժամանակ։
Սխալ փոխարինումը բերում է երկու րոպեանոց հեռացման
Սխալ փոխարինման համար մեղավոր խաղացողը հեռացվում է երկու րոպեով, իսկ մրցակիցը ստանում է ազատ նետում։ Առանց փոխարինման լրացուցիչ խաղացողի մուտքը կամ փոխարինման գոտուց ապօրինի միջամտությունը նույնպես պատժվում է երկու րոպեով, և թիմի կազմը համապատասխանաբար նվազում է։
Թիմային թայմ-աութի համար պետք է տիրել գնդակին
Ստանդարտ կանոնով յուրաքանչյուր թիմ հիմնական ժամանակի յուրաքանչյուր խաղակեսում ունի մեկ մեկրոպեանոց թիմային թայմ-աութ, իսկ լրացուցիչ ժամանակում՝ ոչ։ Այն կարելի է խնդրել միայն գնդակին տիրելիս, և ժամանակապահի սուլիչը կանգնեցնում է պաշտոնական ժամացույցը։ Թույլատրված մրցաշարային տարբերակները կարող են նախատեսել մինչև երեք թայմ-աութ հիմնական ժամանակում՝ առավելագույնը երկու յուրաքանչյուր խաղակեսում։
Յոթ դաշտային խաղացող նշանակում է դատարկ դարպաս
Թիմը կարող է խաղալ առանց դարպասապահի՝ առավելագույնը յոթ դաշտային խաղացողով։ Դարպասապահը կարող է դառնալ դաշտային խաղացող, իսկ դաշտային խաղացողը՝ դարպասապահ, եթե պատշաճ կերպով նշված է որպես դարպասապահ․ այդ փոփոխությունները նույնպես ենթարկվում են փոխարինման կանոններին։ Լրացուցիչ հարձակվողի օգտագործումը դարպասը թողնում է առանց դարպասապահի մինչև օրինական փոխարինումը նրան վերադարձնի։