Pallamano
Sostituzioni, time-out di squadra e attacco con sette giocatori nella pallamano
Come le attuali regole IHF della pallamano indoor disciplinano sostituzioni volanti, cambi irregolari, time-out di squadra e attacchi con sette giocatori di campo senza portiere.
Le sostituzioni sono volanti e ripetibili
I sostituti aventi diritto possono entrare in qualsiasi momento e ripetutamente senza avvisare cronometrista o segnapunti, purché il giocatore sostituito abbia già lasciato il terreno. Entrambi devono usare la linea di sostituzione della propria squadra, anche nei cambi del portiere.
Un cambio irregolare comporta due minuti di sospensione
Un cambio irregolare è punito con due minuti di sospensione per il giocatore responsabile e un tiro di punizione per gli avversari. Anche un giocatore aggiuntivo che entra senza sostituzione o interferisce illegalmente dall’area di cambio riceve due minuti e la squadra viene ridotta di conseguenza.
Il time-out di squadra richiede il possesso
Secondo la regola standard, ogni squadra ha diritto a un time-out di un minuto in ciascun tempo regolamentare e a nessuno nei supplementari. Può essere richiesto solo quando la squadra è in possesso di palla; il fischio del cronometrista ferma il tempo ufficiale. Varianti autorizzate della competizione possono consentire fino a tre time-out nel tempo regolamentare, con non più di due per tempo.
Sette giocatori di campo significano porta vuota
Una squadra può giocare senza portiere con un massimo di sette giocatori di campo. Un portiere può diventare giocatore di campo e un giocatore di campo può diventare portiere se correttamente identificato; anche questi cambi seguono le regole di sostituzione. L’attaccante aggiuntivo lascia quindi la porta senza portiere finché un cambio regolare non ne ripristina uno.