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Regla 12 · Faltas y tarjetas

Faltas y tarjetas en el fútbol: amarilla, roja y disciplina

Guía práctica de la Regla 12: cómo se valoran las faltas, cuándo una acción no requiere tarjeta, cuándo corresponde amarilla o roja y cómo se relaciona la sanción disciplinaria con la reanudación.

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Imprudencia, temeridad y uso de fuerza excesiva

Acciones físicas como cargar, dar una patada, empujar, golpear, entrar o zancadillear pueden dar lugar a un tiro libre directo. La IFAB distingue la forma de la acción: una entrada imprudente no requiere sanción disciplinaria; una acción temeraria exige amonestación (amarilla); usar fuerza excesiva o poner en peligro la seguridad del adversario exige expulsión (roja).

Motivos habituales de tarjeta amarilla

Son amonestables, entre otras conductas, retrasar una reanudación, protestar de palabra o acción, entrar, volver a entrar o abandonar deliberadamente el terreno sin permiso, no respetar la distancia reglamentaria, cometer infracciones persistentes y determinadas conductas antideportivas. Dos infracciones amonestables separadas pueden significar dos amarillas y después roja.

Cuándo se muestra una tarjeta roja

Las infracciones de expulsión incluyen juego brusco grave, conducta violenta, escupir o morder, determinadas acciones que evitan una ocasión manifiesta de gol, lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o abusivos y recibir una segunda amonestación en el mismo partido. La sanción exacta depende de la situación concreta según la Regla 12.

La tarjeta y la reanudación son decisiones distintas

La sanción disciplinaria no determina por sí sola cómo se reanuda el juego. Según la infracción y si el balón estaba en juego, puede corresponder tiro libre directo, penalti, tiro libre indirecto o la reanudación que ya procedía. Si se aplica la ventaja, la tarjeta puede mostrarse en la siguiente interrupción cuando las Reglas lo exijan.

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