Regra 12 · Faltas e cartões
Faltas e cartões no futebol: amarelo, vermelho e punições disciplinares
Guia prático da Regra 12: como as faltas são avaliadas, quando um lance não exige cartão, quando cabe amarelo ou vermelho e como a punição disciplinar se relaciona com a retomada do jogo.
Imprudência, ação temerária e força excessiva
Infrações físicas como dar carga, chutar, empurrar, atingir, dar carrinho ou derrubar podem resultar em tiro livre direto. A IFAB diferencia a maneira da ação: um lance imprudente não exige cartão; uma ação temerária exige advertência (amarelo); força excessiva ou colocar a segurança do adversário em risco exige expulsão (vermelho).
Motivos comuns para cartão amarelo
Entre as infrações passíveis de advertência estão atrasar uma reposição, reclamar por palavras ou gestos, entrar, voltar ou sair deliberadamente do campo sem permissão, não respeitar a distância exigida, cometer faltas de forma persistente e condutas antidesportivas. Duas infrações distintas de advertência podem resultar em dois amarelos e depois vermelho.
Quando o cartão vermelho é mostrado
Infrações de expulsão incluem jogo brusco grave, conduta violenta, cuspir ou morder, determinadas infrações que impedem uma oportunidade clara de gol, linguagem ou gestos ofensivos, insultuosos ou abusivos e receber uma segunda advertência no mesmo jogo. A punição exata depende da situação concreta prevista na Regra 12.
O cartão e a retomada são decisões separadas
A punição disciplinar não define sozinha como o jogo recomeça. Conforme a infração e se a bola estava em jogo, a retomada pode ser tiro livre direto, pênalti, tiro livre indireto ou a reposição que já deveria ocorrer. Se a vantagem for aplicada, o cartão pode ser mostrado na próxima interrupção quando as Regras exigirem.