MMA
Fautes et techniques interdites en MMA : ce que les combattants ne peuvent pas faire
Guide pratique des Unified Rules ABC actuelles : attaques illégales, règle du grounded opponent, fautes liées à la cage et à l’équipement, et intervention de l’arbitre après une faute intentionnelle ou accidentelle.
Attaques illégales et zones protégées
Les coups de tête, doigts dans les yeux, morsures ou crachats, fish hooking, tirage de cheveux, projection en piqué sur la tête ou le cou, coups à la colonne ou à l’arrière de la tête, attaques ciblées à la gorge et à l’aine sont des fautes. Debout, il est aussi interdit de pointer les doigts tendus vers le visage ou les yeux de l’adversaire.
Grounded opponent et attaques interdites à la tête
Selon la règle actuelle, un combattant est grounded lorsqu’une partie du corps autre que les mains ou les pieds touche le tapis. Il ne peut alors recevoir ni genou ni coup de pied à la tête, et le piétinement est interdit. Une projection légale en arc n’est pas une faute simplement parce que la tête touche le tapis.
Fautes avec la cage, les gants et le comportement
Un combattant peut pousser sur la cage mais ne peut pas la saisir avec les doigts ou les orteils pour contrôler sa position. Tenir les gants ou le short adverse, manipuler les petites articulations, mettre les doigts dans une plaie ou un orifice, attaquer après la cloche ou pendant une pause et ignorer l’arbitre sont aussi des fautes.
Ce que fait l’arbitre après une faute
L’arbitre arrête le temps, vérifie la sécurité du combattant touché et décide d’une éventuelle déduction de points ou d’un temps de récupération. Une faute intentionnelle qui met fin au combat peut entraîner la disqualification ; si le combat continue après une blessure intentionnelle, les règles actuelles imposent une déduction de deux points. Un coup dans l’œil ou à l’aine peut donner jusqu’à cinq minutes de récupération.