MMA
Faule i niedozwolone techniki w MMA: czego zawodnikom nie wolno robić
Praktyczny przewodnik po aktualnych Unified Rules ABC: nielegalne ataki, zasada grounded opponent, faule przy siatce i sprzęcie oraz działania sędziego po faulu umyślnym lub przypadkowym.
Nielegalne ataki i chronione strefy
Faulem są uderzenia głową, wkładanie palców w oczy, gryzienie lub plucie, fish hooking, ciągnięcie za włosy, wbicie przeciwnika głową lub szyją w matę, ciosy w kręgosłup lub tył głowy, celowane ataki na gardło i krocze. W stójce nie wolno też kierować wyprostowanych palców w twarz lub oczy rywala.
Grounded opponent i nielegalne ataki na głowę
Według obecnej reguły zawodnik jest grounded, gdy maty dotyka dowolna część ciała poza dłońmi lub stopami. Takiego zawodnika nie wolno uderzać kolanem ani kopać w głowę, a stomp jest zabroniony. Legalny rzut po łuku nie staje się faulem tylko dlatego, że głowa dotknęła maty.
Faule przy siatce, rękawicach i zachowaniu
Można odpychać się od siatki, ale nie wolno chwytać jej palcami dłoni lub stóp, by kontrolować pozycję. Faulem jest też trzymanie rękawic lub spodenek przeciwnika, manipulowanie małymi stawami, wkładanie palców w rany lub otwory ciała, atak po gongu lub podczas przerwy oraz ignorowanie poleceń sędziego.
Co robi sędzia po faulu
Sędzia zatrzymuje czas, sprawdza bezpieczeństwo poszkodowanego i decyduje o odjęciu punktów lub czasie na dojście do siebie. Umyślny faul kończący walkę może oznaczać dyskwalifikację; jeśli walka trwa dalej po umyślnym urazie, obecne zasady wymagają odjęcia dwóch punktów. Po palcu w oko lub ciosie w krocze można dostać do pięciu minut przerwy.