Przejdź do treści
PL

Podstawy siatkówki

Zasady siatkówki: punkty, sety, odbicia i rotacja

Praktyczny przewodnik po siatkówce halowej FIVB: sześciu zawodników każdej drużyny na boisku, system rally point, mecz do trzech wygranych setów, trzy odbicia zespołu oraz podstawy zagrywki i rotacji. Siatkówka plażowa ma osobne przepisy.

Opublikowano: Zaktualizowano:

Jak działa akcja i punkt

Celem jest przebicie piłki nad siatką tak, aby dotknęła boiska przeciwnika, i niedopuszczenie do tego samego po własnej stronie. Każda akcja daje punkt. Jeśli akcję wygra zespół przyjmujący, zdobywa też prawo do zagrywki.

Sety i wygranie meczu

Według zasad FIVB mecz rozgrywa się do trzech wygranych setów, maksymalnie w pięciu. Pierwsze cztery sety gra się do 25 punktów, a decydujący piąty do 15. Do wygrania seta potrzebna jest przewaga co najmniej dwóch punktów.

Sześciu zawodników i trzy odbicia zespołu

Na boisku przebywa po sześciu zawodników każdej drużyny. Zespół może użyć maksymalnie trzech odbić, aby przebić piłkę; w siatkówce halowej kontakt przy bloku nie liczy się do tych trzech odbić. Piłki nie wolno złapać ani przetrzymać.

Zagrywka, rotacja i granica z siatkówką plażową

Gra zaczyna się zagrywką. Gdy zespół przyjmujący wygrywa akcję, zdobywa punkt, prawo do zagrywki i rotuje o jedną pozycję zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Ten przewodnik dotyczy siatkówki halowej FIVB; siatkówka plażowa ma osobny regulamin FIVB.

← Wszystkie przewodniki po siatkówce