Handebol
Jogo passivo e sinal de advertência no handebol
Como as regras atuais da IHF para handebol de quadra impedem a posse sem tentativa reconhecível de atacar e como funciona a contagem de quatro passes após o sinal de advertência.
Jogo passivo é não mostrar tentativa reconhecível de atacar
Uma equipe não pode manter a posse sem tentar claramente atacar ou arremessar ao gol. Também não pode atrasar repetidamente tiro de saída, tiro livre, lateral ou tiro do goleiro. Quando os árbitros percebem tendência ao jogo passivo, mostram o sinal de advertência.
O aviso normalmente vale até o fim do ataque
O sinal de advertência normalmente permanece durante o restante do ataque. Ele é cancelado se um arremesso voltar diretamente ao ataque após tocar na baliza ou no goleiro, ou se um defensor receber punição pessoal por falta ou conduta antidesportiva; então o ataque recebe nova fase de construção.
Após o sinal há no máximo quatro passes
Depois do sinal de advertência, a equipe atacante tem no máximo quatro passes para terminar com um arremesso ao gol. Federações nacionais podem adotar outro número por idade ou nível, mas o máximo permitido é seis passes.
Reinícios não zeram automaticamente a contagem
Um tiro livre ou lateral concedido antes do quarto passe não interrompe a contagem. Depois do quarto passe, certos tiros concedidos ou tentativas bloqueadas podem permitir um passe adicional para concluir o ataque. Os árbitros podem marcar jogo passivo antes se o ataque claramente deixar de buscar um arremesso.