Mpira wa mikono
Mchezo wa kujihami na ishara ya onyo katika mpira wa mikono
Jinsi sheria za sasa za IHF za mpira wa mikono wa ndani zinavyozuia umiliki bila jaribio linaloonekana la kushambulia na jinsi hesabu ya pasi nne inavyofanya kazi baada ya ishara ya onyo.
Mchezo wa kujihami ni kukosa jaribio linaloonekana la kushambulia
Timu haiwezi kushikilia mpira bila kujaribu wazi kushambulia au kupiga shuti. Pia hairuhusiwi kuchelewesha mara kwa mara throw-off, free throw, throw-in au goalkeeper throw. Waamuzi wakiona mwelekeo wa mchezo wa kujihami huonyesha ishara ya onyo.
Onyo kwa kawaida hudumu hadi mwisho wa shambulio
Ishara kawaida hubaki kwa sehemu iliyobaki ya shambulio. Huondolewa ikiwa shuti linarudi moja kwa moja kutoka goli au kipa kwa washambuliaji, au mlinzi akipewa adhabu binafsi kwa kosa au tabia isiyo ya kimichezo; washambuliaji hupata hatua mpya ya kujenga shambulio.
Baada ya ishara kuna pasi nne pekee
Baada ya ishara ya onyo, timu inayoshambulia ina pasi zisizozidi nne kumaliza shambulio kwa shuti langoni. Mashirikisho ya kitaifa yanaweza kutumia idadi tofauti kwa umri au kiwango, lakini kiwango cha juu ni pasi sita.
Restart haianzi hesabu upya moja kwa moja
Free throw au throw-in kabla ya pasi ya nne haisitishi hesabu. Baada ya pasi ya nne, restart fulani au jaribio lililozuiwa linaweza kuruhusu pasi moja ya ziada. Waamuzi wanaweza kuita mchezo wa kujihami mapema ikiwa shambulio linaacha wazi kutafuta shuti.