रग्बी
रग्बी में kick-off, restart, drop-out और mark
Rugby Union में half-way line और in-goal स्थितियों के बाद खेल कैसे फिर शुरू होता है, और खिलाड़ी कब mark कहकर खेल रोक सकता है।
स्कोर के बाद kick-off और restart
Kick-off और स्कोर के बाद restart, half-way line के केंद्र पर या पीछे से लिए गए drop kicks होते हैं। Kicker के साथी गेंद के पीछे, विरोधी 10-metre line पर या पीछे हों और गेंद उस line तक पहुँचे, जब तक कोई विरोधी पहले उसे न खेले।
22-metre और try-line drop-out
World Rugby कुछ kicks के बाद dead-ball स्थितियों के लिए 22-metre drop-out और कुछ attacking in-goal स्थितियों के लिए try-line drop-out प्रयोग करता है। Drop-out बिना देरी लिया जाए, निर्धारित line पार करे और सीधे touch में न जाए।
Mark लेना
खिलाड़ी विरोधी के kick को सीधे पकड़कर, कम से कम एक पैर अपनी 22-metre line पर या पीछे रखते हुए और उसी समय “mark” कहकर mark ले सकता है। सही mark खेल रोकता है और free-kick देता है।
महत्वपूर्ण सीमाएँ और variations
Kick-off या स्कोर के बाद restart से mark नहीं लिया जा सकता। Rugby Sevens और अन्य variations में अलग बदलाव हैं, इसलिए यह guide standard 15-a-side Rugby Union को समझाता है।