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Calci d’inizio, riprese, drop-out e mark nel rugby

Come il Rugby Union riprende dalla linea di metà campo e dopo situazioni in area di meta, e quando un giocatore può fermare il gioco chiamando un mark.

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Calci d’inizio e riprese dopo una segnatura

I kick-off e le riprese dopo una segnatura sono drop kick eseguiti sul o dietro il centro della linea di metà campo. I compagni del calciatore devono essere dietro la palla, gli avversari sulla o dietro la linea dei 10 metri e la palla deve raggiungerla salvo che un avversario la giochi prima.

Drop-out dai 22 metri e dalla linea di meta

World Rugby usa il 22-metre drop-out per determinati esiti di palla morta dopo alcuni calci e il try-line drop-out per determinate situazioni offensive in area di meta. Il drop-out va battuto senza ritardo, deve superare la linea prevista e non può andare direttamente in touch.

Chiamare un mark

Un giocatore può chiedere un mark prendendo direttamente un calcio avversario con almeno un piede sulla o dietro la propria linea dei 22 metri e chiamando contemporaneamente “mark”. Un mark corretto ferma il gioco e assegna un free-kick.

Limiti e varianti importanti

Un mark non può essere chiamato da kick-off o da una ripresa dopo una segnatura. Il Rugby Sevens e le altre varianti hanno modifiche proprie; questa guida descrive il Rugby Union standard a 15.

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