உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்லவும்
TA

ரக்பி

ரக்பியில் kick-off, restart, drop-out மற்றும் mark

Rugby Union half-way line-இலிருந்து மற்றும் in-goal நிலைகளுக்குப் பிறகு எப்படி மீண்டும் தொடங்குகிறது, மேலும் வீரர் எப்போது mark என்று அழைத்து ஆட்டத்தை நிறுத்த முடியும்.

வெளியிடப்பட்டது: புதுப்பிக்கப்பட்டது:

புள்ளிக்குப் பிறகு kick-off மற்றும் restart

Kick-off மற்றும் புள்ளிக்குப் பிறகு restart என்பது half-way line நடுப்பகுதியில் அல்லது அதன் பின்னால் செய்யப்படும் drop kick. Kicker-ன் அணியினர் பந்தின் பின்னால், எதிரிகள் 10 மீட்டர் கோட்டில் அல்லது அதன் பின்னால் இருக்க வேண்டும்; எதிரி முன்பே பந்தை விளையாடாவிட்டால் பந்து அந்த கோட்டை அடைய வேண்டும்.

22-metre மற்றும் try-line drop-out

சில kick-களுக்குப் பிறகான dead-ball நிலைகளில் World Rugby 22-metre drop-out-ஐ, சில attacking in-goal நிலைகளில் try-line drop-out-ஐ பயன்படுத்துகிறது. Drop-out தாமதமின்றி எடுக்கப்பட்டு, தேவையான கோட்டை கடக்க வேண்டும்; நேரடியாக touch-க்கு செல்லக்கூடாது.

Mark அழைப்பது

எதிரியின் kick-ஐ நேரடியாகப் பிடிக்கும் போது குறைந்தது ஒரு கால் தன் 22 மீட்டர் கோட்டில் அல்லது அதன் பின்னால் இருந்து அதே நேரத்தில் “mark” என்று சொன்னால் வீரர் mark கோரலாம். சரியான mark ஆட்டத்தை நிறுத்தி free-kick வழங்கும்.

முக்கிய வரம்புகள் மற்றும் variations

Kick-off அல்லது புள்ளிக்குப் பிறகு restart-இலிருந்து mark கோர முடியாது. Rugby Sevens மற்றும் பிற variations-க்கு தனித்த மாற்றங்கள் உள்ளதால் இந்த guide standard 15-a-side Rugby Union-ஐ விளக்குகிறது.

← ரக்பி வழிகாட்டிகள்