Χόκεϊ επί πάγου
Ποινές και power play στο χόκεϊ επί πάγου: πώς λειτουργεί το αριθμητικό πλεονέκτημα
Οι ποινές μπορούν να αλλάξουν τον αριθμό των παικτών στον πάγο και να δώσουν στον αντίπαλο αριθμητικό πλεονέκτημα, το power play. Ο οδηγός εξηγεί τις βασικές κατηγορίες ποινών IIHF, το παιχνίδι με λιγότερους παίκτες, την καθυστερημένη ποινή και τι μπορεί να αλλάξει ένα γκολ στο power play.
Είδη ποινών και βασική διάρκεια
Οι κατηγορίες IIHF περιλαμβάνουν minor δύο λεπτών, double-minor τεσσάρων, bench minor δύο, major πέντε, misconduct δέκα και game misconduct για το υπόλοιπο του αγώνα. Οι κατηγορίες αυτές δεν επηρεάζουν όλες με τον ίδιο τρόπο τον αριθμό παικτών στον πάγο.
Power play και αριθμητικό μειονέκτημα
Μια ομάδα παίζει με λιγότερους όταν οι ποινές μειώνουν τους παίκτες της στον πάγο και ο αντίπαλος αποκτά power play. Συνηθισμένες καταστάσεις είναι 5 εναντίον 4, 5 εναντίον 3 και 4 εναντίον 3, ανάλογα με τη φάση και τις ποινές που εκτίονται.
Καθυστερημένη ποινή πριν από το σφύριγμα
Όταν η παράβαση γίνεται από την ομάδα που δεν ελέγχει τον δίσκο, ο διαιτητής μπορεί να δείξει καθυστερημένη ποινή και να αφήσει την άλλη ομάδα να συνεχίσει. Το παιχνίδι συνήθως σταματά όταν η παραβάτρια ομάδα αποκτήσει έλεγχο του δίσκου και τότε επιβάλλεται η ποινή.
Τι μπορεί να αλλάξει ένα γκολ στο power play
Με τους κανόνες IIHF, μια κατάλληλη minor ή bench minor που προκαλεί αριθμητικό μειονέκτημα μπορεί να λήξει όταν σκοράρει η ομάδα με πλεονέκτημα. Ένα γκολ δεν σβήνει κάθε ποινή: major και misconduct έχουν διαφορετικούς κανόνες, ενώ ταυτόχρονες ή καθυστερημένες ποινές μπορούν να αλλάξουν ποια ποινή λήγει.