Hóquei no gelo
Penalidades e power play no hóquei no gelo: como funciona a vantagem numérica
As penalidades podem mudar o número de jogadores de linha no gelo e criar um power play para o adversário. Este guia explica as principais categorias da IIHF, situações de inferioridade, penalidades retardadas e o que um gol em power play pode mudar.
Tipos de penalidade e duração padrão
As categorias IIHF incluem penalidade menor de dois minutos, dupla menor de quatro, menor de banco de dois, maior de cinco, misconduct de dez e game misconduct pelo restante da partida. Essas categorias não afetam da mesma forma o número de jogadores no gelo.
Power play e time em inferioridade
Um time está em inferioridade quando as penalidades reduzem o número de jogadores de linha e o adversário ganha vantagem numérica, o power play. Situações comuns incluem 5 contra 4, 5 contra 3 e 4 contra 3, conforme o estado do jogo e as penalidades sendo cumpridas.
Penalidade retardada antes do apito
Quando a infração é cometida pelo time que não controla o disco, o árbitro pode sinalizar uma penalidade retardada e deixar o time não infrator continuar jogando. O apito normalmente ocorre quando o time infrator obtém o controle do disco, e então a penalidade é aplicada.
O que um gol em power play pode mudar
Pelas regras IIHF, uma penalidade menor ou menor de banco elegível que esteja causando inferioridade pode terminar quando o time em vantagem marca. Um gol não apaga toda penalidade: maiores e misconduct seguem regras diferentes, e penalidades simultâneas ou retardadas podem definir qual termina.