アイスホッケー
アイスホッケーのペナルティとパワープレー:人数の優位はどう生まれるか
ペナルティによって氷上のスケーター数が変わり、相手にパワープレーの数的優位が生まれることがあります。このガイドではIIHFの主なペナルティ区分、ショートハンド、ディレイド・ペナルティ、そしてパワープレー得点が何を変えるかを説明します。
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ペナルティの種類と基本時間
IIHFの区分には2分のマイナー、4分のダブルマイナー、2分のベンチマイナー、5分のメジャー、10分のミスコンダクト、試合残り時間のゲームミスコンダクトがあります。これらはすべてが同じように氷上人数を減らすわけではありません。
パワープレーとショートハンド
ペナルティで一方のスケーター数が減ると、そのチームはショートハンドとなり、相手はパワープレーと呼ばれる数的優位を得ます。試合状況や執行中のペナルティによって、5対4、5対3、4対3などが一般的です。
笛の前のディレイド・ペナルティ
パックを支配していないチームが反則した場合、レフェリーはディレイド・ペナルティを示し、反則していないチームのプレーを続けさせることがあります。通常は反則チームがパックのコントロールを得た時点で笛が鳴り、その後ペナルティが科されます。
パワープレー得点が変えること
IIHFルールでは、ショートハンドの原因となっている対象のマイナーまたはベンチマイナーが、数的優位側の得点で終了することがあります。ただし得点ですべてのペナルティが消えるわけではなく、メジャーやミスコンダクトには別の規則があり、同時または遅延ペナルティによって終了対象が変わる場合があります。