Hóquei no gelo
Penalidades e power play no hóquei no gelo: como funciona a vantagem numérica
As penalidades podem alterar o número de jogadores de campo no gelo e criar um power play para o adversário. Este guia explica as principais categorias da IIHF, as situações de inferioridade, as penalidades diferidas e o que um golo em power play pode alterar.
Tipos de penalidade e duração padrão
As categorias IIHF incluem penalidade menor de dois minutos, dupla menor de quatro, menor de banco de dois, maior de cinco, misconduct de dez e game misconduct pelo restante do jogo. Essas categorias não afetam todas da mesma forma o número de jogadores no gelo.
Power play e equipa em inferioridade
Uma equipa está em inferioridade quando as penalidades reduzem o número de jogadores de campo e o adversário passa a ter vantagem numérica, o power play. Situações comuns incluem 5 contra 4, 5 contra 3 e 4 contra 3, conforme o estado do jogo e as penalidades em curso.
Penalidade diferida antes do apito
Quando a infração é cometida pela equipa que não controla o disco, o árbitro pode sinalizar uma penalidade diferida e permitir que a equipa não infratora continue a jogar. O jogo é normalmente interrompido quando a equipa infratora ganha o controlo do disco, e então a penalidade é aplicada.
O que um golo em power play pode alterar
Pelas regras IIHF, uma penalidade menor ou menor de banco elegível que esteja a causar inferioridade pode terminar quando a equipa em vantagem marca. Um golo não apaga todos os tipos de penalidade: maiores e misconduct seguem regras diferentes, e penalidades simultâneas ou diferidas podem definir qual termina.