ஹேண்ட்பால்
கைப்பந்தில் தொடக்க எறிதல், பக்க எறிதல் மற்றும் சுதந்திர எறிதல்
IHF விதிகள் 10, 11, 13 மற்றும் 15 கோல், பந்து வெளியேறுதல் மற்றும் சாதாரண விதிமீறல்களுக்கு பிறகு உள்ளரங்கு கைப்பந்தை எவ்வாறு மீண்டும் தொடங்குகின்றன என்பதை நிலை மற்றும் தூர நிபந்தனைகளுடன் விளக்குகிறது.
தொடக்க எறிதல் அரைநேரங்களை தொடங்கி கோலுக்குப் பிறகு மீண்டும் தொடங்குகிறது
போட்டி மற்றும் இரண்டாம் பாதி தொடக்க எறிதலால் தொடங்கும்; கோலுக்குப் பிறகு கோல் விட்ட அணி அதை எடுக்கும். தற்போதைய IHF விதிகள் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பைப் பொறுத்து மையக் கோடு அல்லது தொடக்க எறிதல் பகுதியில் இருந்து செய்ய அனுமதிக்கின்றன. விசில் பிறகு மூன்று விநாடிக்குள் எறிதல் செய்ய வேண்டும்.
பக்க எறிதல் எல்லையிலிருந்து பந்தை மீண்டும் கொண்டுவருகிறது
பந்து பக்கக் கோட்டை முழுமையாக கடக்கும்போது, பாதுகாப்பு மைதான வீரர் தன் அணியின் வெளிப்புற கோல் கோட்டை கடப்பதற்கு முன் கடைசியாக பந்தை தொடும்போது, அல்லது பந்து கூரை அல்லது மேலுள்ள அமைப்பை தொடும்போது பக்க எறிதல் வழங்கப்படும். எறிபவர் ஒரு காலைக் கோட்டில் வைத்திருக்க வேண்டும்; எதிரிகள் பொதுவாக குறைந்தது மூன்று மீட்டர் தூரத்தில் இருக்க வேண்டும்.
சுதந்திர எறிதல் பல விதிமீறல்களுக்கு பிறகு விளையாட்டை மீண்டும் தொடங்குகிறது
உடைமை மாற்றம் அல்லது விளையாட்டு நிறுத்தம் ஏற்படுத்தும் பல விதிமீறல்களுக்கு பிறகு சுதந்திர எறிதல் வழக்கமான restart ஆகும். தவறு செய்யாத அணி தொடர முடிந்தால் நடுவர்கள் தொடர்ச்சியை காப்பாற்ற வேண்டும். பொதுவாக விசில் இல்லாமல் தவறு அல்லது நிறுத்தம் ஏற்பட்ட இடத்தில் இருந்து எடுக்கப்படுகிறது; ஆனால் தன் goal area உள்ளே அல்லது எதிரியின் free-throw line உள்ளே எடுக்க முடியாது.
பொதுவான execution விதிகள் restart-ஐ நியாயமாக வைத்திருக்கின்றன
எறிதலுக்கு முன் வீரர் பந்துடன் சரியான நிலையில் இருக்க வேண்டும். goalkeeper throw மற்றும் area-இலிருந்து throw-off போன்ற குறிப்பிட்ட விதிவிலக்குகளை தவிர, அதே காலின் ஒரு பகுதி பந்து விடப்படும் வரை தரையைத் தொட வேண்டும். விசில் பிறகு மூன்று விநாடிக்குள் எறிய வேண்டும்; பந்து மற்றொரு வீரர் அல்லது goal-ஐ தொடும் வரை எறிபவர் மீண்டும் விளையாட முடியாது.