İçeriğe geç
TR

Hentbol

Hentbolda başlama atışı, kenar atışı ve serbest atış

IHF Kuralları 10, 11, 13 ve 15’in goller, topun dışarı çıkması ve olağan ihlallerden sonra salon hentbolunu nasıl yeniden başlattığı; konum ve mesafe şartlarıyla birlikte.

Yayınlandı: Güncellendi:

Başlama atışı devreleri açar ve golden sonra oyunu başlatır

Maç ve ikinci devre başlama atışıyla başlar; golden sonra atışı golü yiyen takım kullanır. Güncel IHF kuralları, uygulanıyorsa orta çizgiden veya başlama alanından kullanıma izin verir. Hakem düdüğü çalar ve atış üç saniye içinde yapılmalıdır.

Kenar atışı topu sınırdan oyuna döndürür

Top yan çizgiyi tamamen geçtiğinde, savunmadaki saha oyuncusu kendi takımının dış kale çizgisini geçmeden önce topa son dokunan olduğunda veya top tavana ya da saha üzerindeki bir donanıma değdiğinde kenar atışı verilir. Atışı kullanan bir ayağını yan çizgide tutar; rakipler normalde en az üç metre uzakta kalır.

Serbest atış birçok ihlalden sonra oyunu başlatır

Serbest atış, topa sahip olmayı değiştiren veya oyunu durduran birçok ihlalden sonra olağan restarttır. Hakemler, ihlale uğrayan takım devam edebiliyorsa akışı korumalıdır. Genellikle düdük olmadan ihlalin veya durmanın olduğu yerden kullanılır; ancak kendi kale alanı içinden veya rakibin serbest atış çizgisinin içinden kullanılamaz.

Ortak uygulama kuralları restartları adil tutar

Atıştan önce oyuncu top ile doğru konumda olmalıdır. Kaleci atışı ve başlama alanından başlama gibi özel istisnalar dışında, aynı ayağın bir kısmı top bırakılana kadar zemine temas eder. Düdükten sonra atış üç saniye içinde yapılmalı; atan oyuncu top başka bir oyuncuya veya kaleye değmeden tekrar oynayamaz.

← Hentbol rehberleri