هاکی روی یخ
آفساید و آیسینگ در هاکی روی یخ: خطهای آبی و قرمز چگونه کار میکنند
آفساید و آیسینگ از توقفهای رایج بازی هستند و به محل عبور بازیکنان و پاک از خطوط پیست بستگی دارند. این راهنما قانون خط آبی حمله، خط قرمز میانی و نحوه شروع دوباره بازی پس از سوت را توضیح میدهد.
آفساید در خط آبی حمله
بازیکن مهاجم نباید به شکلی که آفساید ایجاد شود پیش از پاک وارد منطقه حمله شود. خط آبی حمله مرجع است و ورود بازیکنان باید با عبور پاک از خط هماهنگ باشد.
پاک کردن آفساید تأخیری
اگر هنگام ورود پاک، مهاجمان از قبل داخل منطقه باشند، داور خط میتواند آفساید تأخیری را اعلام کند. وقتی همه مهاجمان از منطقه حمله خارج شوند یا تیم مدافع پاک را به منطقه خنثی ببرد، وضعیت پاک میشود؛ تا آن زمان مهاجم نباید پاک را بازی کند یا روی آن فشار بیاورد.
آیسینگ از پشت خط قرمز میانی
معمولا وقتی تیمی پاک را از پشت خط قرمز میانی بدون تماسی که تصمیم را لغو کند از خط دروازه حریف عبور دهد، آیسینگ اعلام میشود. IIHF از آیسینگ ترکیبی استفاده میکند و داور خط ارزیابی میکند کدام بازیکن زودتر به پاک میرسید.
فیسآف و استثناهای رایج آیسینگ
پس از آفساید، بازی با فیسآف در نقطه مناسب منطقه خنثی از سر گرفته میشود. پس از آیسینگ، فیسآف در منطقه دفاعی تیم خاطی انجام میشود. اگر تیم مدافع میتوانست به طور معقول پاک را بازی کند، آیسینگ ممکن است لغو شود؛ طبق قوانین IIHF برای تیمی که با نفر کمتر بازی میکند آیسینگ اعلام نمیشود.