Hockey sur glace
Hors-jeu et dégagement interdit au hockey sur glace : comprendre les lignes bleue et rouge
Le hors-jeu et le dégagement interdit sont des arrêts de jeu fréquents qui dépendent du franchissement des lignes par les joueurs et le palet. Ce guide explique les règles de la ligne bleue, de la ligne rouge centrale et la reprise après le coup de sifflet.
Hors-jeu à la ligne bleue offensive
Un attaquant ne doit pas entrer dans la zone offensive avant le palet d’une manière qui crée un hors-jeu. La ligne bleue offensive sert de référence : l’entrée des joueurs doit être coordonnée avec le franchissement de la ligne par le palet.
Annuler un hors-jeu différé
Si des attaquants sont déjà dans la zone quand le palet y entre, le juge de ligne peut signaler un hors-jeu différé. Il est annulé lorsque tous les attaquants sortent de la zone offensive ou que l’équipe en défense amène le palet en zone neutre ; avant cela, un attaquant ne peut ni jouer le palet ni mettre la pression sur celui-ci.
Dégagement interdit au-delà de la ligne rouge centrale
Un dégagement interdit est généralement sifflé lorsqu’une équipe envoie le palet depuis derrière la ligne rouge centrale au-delà de la ligne de but adverse sans contact annulant la décision. L’IIHF applique le dégagement interdit hybride : le juge de ligne évalue quel joueur atteindrait le palet en premier.
Mises au jeu et exceptions courantes
Après un hors-jeu, la reprise se fait par une mise au jeu au point approprié de la zone neutre. Après un dégagement interdit, la mise au jeu a lieu dans la zone défensive de l’équipe fautive. Le dégagement peut être annulé si l’équipe en défense pouvait raisonnablement jouer le palet, et une équipe en infériorité numérique n’est pas sanctionnée pour dégagement interdit selon les règles IIHF.