Hockey su ghiaccio
Fuorigioco e icing nell’hockey su ghiaccio: come funzionano linea blu e linea rossa
Fuorigioco e icing sono interruzioni comuni che dipendono da dove giocatori e disco attraversano le linee della pista. Questa guida spiega le regole della linea blu e della linea rossa centrale e cosa accade dopo il fischio.
Fuorigioco sulla linea blu d’attacco
Un attaccante non deve entrare nella zona d’attacco prima del disco in modo da creare un fuorigioco. Il riferimento è la linea blu d’attacco: l’ingresso dei giocatori deve essere coordinato con il passaggio del disco oltre la linea.
Annullare un fuorigioco ritardato
Se gli attaccanti sono già nella zona quando entra il disco, il guardalinee può segnalare un fuorigioco ritardato. La situazione si annulla quando tutti gli attaccanti escono dalla zona d’attacco oppure la squadra in difesa porta il disco nella zona neutra; prima di allora un attaccante non può giocare o pressare il disco.
Icing oltre la linea rossa centrale
L’icing viene normalmente chiamato quando una squadra invia il disco da dietro la linea rossa centrale oltre la linea di porta avversaria senza un tocco che annulli la chiamata. L’IIHF usa l’icing ibrido, quindi il guardalinee valuta quale giocatore raggiungerebbe per primo il disco.
Ingaggi ed eccezioni comuni all’icing
Dopo un fuorigioco il gioco riprende con un ingaggio nel punto previsto della zona neutra. Dopo un icing, l’ingaggio si svolge nella zona difensiva della squadra responsabile. L’icing può essere annullato se la squadra in difesa poteva ragionevolmente giocare il disco; secondo le regole IIHF non viene chiamato contro una squadra in inferiorità numerica.