Hóquei no gelo
Impedimento e icing no hóquei no gelo: como funcionam as linhas azul e vermelha
Impedimento e icing são paralisações comuns que dependem de onde jogadores e disco cruzam as linhas da pista. Este guia explica as regras da linha azul e da linha vermelha central e o que acontece depois do apito.
Impedimento na linha azul de ataque
Um atacante não pode entrar na zona de ataque antes do disco de forma a gerar impedimento. A linha azul de ataque é a referência: os jogadores precisam sincronizar a entrada na zona com o disco cruzando a linha.
Como limpar um impedimento retardado
Se os atacantes já estiverem na zona quando o disco entrar, o bandeirinha pode sinalizar impedimento retardado. A situação é limpa quando todos os atacantes saem da zona de ataque ou a equipe defensora leva o disco para a zona neutra; antes disso, um atacante não pode jogar nem pressionar o disco.
Icing além da linha vermelha central
Em geral, o icing é marcado quando uma equipe envia o disco de trás da linha vermelha central para além da linha de gol adversária sem um toque que anule a marcação. A IIHF usa icing híbrido, então o bandeirinha avalia qual jogador chegaria primeiro ao disco.
Face-offs e exceções comuns ao icing
Após um impedimento, o jogo recomeça com um face-off no ponto aplicável da zona neutra. Após icing, o face-off ocorre na zona defensiva da equipe infratora. O icing pode ser anulado se a equipe defensora pudesse jogar o disco de forma razoável; pelas regras da IIHF, uma equipe em inferioridade numérica não recebe icing.