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Hóquei no gelo

Fora de jogo e icing no hóquei no gelo: como funcionam as linhas azul e vermelha

O fora de jogo e o icing são interrupções comuns que dependem de onde jogadores e disco cruzam as linhas da pista. Este guia explica as regras da linha azul e da linha vermelha central e o que acontece depois do apito.

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Fora de jogo na linha azul de ataque

Um atacante não pode entrar na zona de ataque antes do disco de forma a criar um fora de jogo. A linha azul de ataque é a referência: os jogadores devem sincronizar a entrada na zona com a passagem do disco pela linha.

Limpar um fora de jogo retardado

Se os atacantes já estiverem na zona quando o disco entra, o juiz de linha pode assinalar fora de jogo retardado. A situação fica limpa quando todos os atacantes saem da zona de ataque ou a equipa defensora leva o disco para a zona neutra; antes disso, um atacante não pode jogar nem pressionar o disco.

Icing para lá da linha vermelha central

Em geral, há icing quando uma equipa envia o disco desde trás da linha vermelha central para além da linha de golo adversária sem um toque que anule a marcação. A IIHF usa icing híbrido, pelo que o juiz de linha avalia qual jogador chegaria primeiro ao disco.

Face-offs e exceções comuns ao icing

Depois de um fora de jogo, o jogo recomeça com um face-off no ponto aplicável da zona neutra. Depois de icing, o face-off ocorre na zona defensiva da equipa infratora. O icing pode ser anulado se a equipa defensora pudesse razoavelmente jogar o disco; pelas regras IIHF, uma equipa em inferioridade numérica não é penalizada por icing.

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