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आइस हॉकी

आइस हॉकी में ऑफसाइड और आइसिंग: नीली और लाल लाइन कैसे काम करती हैं

ऑफसाइड और आइसिंग खेल रुकने की आम स्थितियां हैं और यह इस पर निर्भर करती हैं कि खिलाड़ी और पक रिंक की लाइनों को कहां पार करते हैं। यह गाइड अटैकिंग ब्लू लाइन, सेंटर रेड लाइन और सीटी के बाद खेल दोबारा शुरू होने के नियम समझाती है।

प्रकाशित: अपडेट किया गया:

अटैकिंग ब्लू लाइन पर ऑफसाइड

आक्रमण करने वाला खिलाड़ी पक से पहले अटैकिंग ज़ोन में इस तरह नहीं जा सकता कि ऑफसाइड बने। अटैकिंग ब्लू लाइन मुख्य संदर्भ है: खिलाड़ियों को ज़ोन में प्रवेश का समय पक के लाइन पार करने के साथ मिलाना होता है।

डिलेड ऑफसाइड को क्लियर करना

अगर पक के आने पर आक्रमणकारी पहले से ज़ोन में हों, तो लाइनस्पर्सन डिलेड ऑफसाइड का संकेत दे सकता है। जब सभी आक्रमणकारी अटैकिंग ज़ोन से बाहर निकल जाएं या डिफेंडिंग टीम पक को न्यूट्रल ज़ोन में ले जाए, तब यह क्लियर हो जाता है; उससे पहले आक्रमणकारी पक को खेल या उस पर दबाव नहीं डाल सकता।

सेंटर रेड लाइन के पार आइसिंग

आम तौर पर आइसिंग तब दी जाती है जब कोई टीम सेंटर रेड लाइन के पीछे से पक को विरोधी गोल लाइन के पार भेज देती है और ऐसा कोई स्पर्श नहीं होता जो कॉल को रद्द करे। IIHF हाइब्रिड आइसिंग इस्तेमाल करता है, इसलिए लाइनस्पर्सन तय करता है कि कौन सा खिलाड़ी पक तक पहले पहुंचता।

फेस-ऑफ और आइसिंग के आम अपवाद

ऑफसाइड के बाद खेल न्यूट्रल ज़ोन के लागू फेस-ऑफ स्पॉट से शुरू होता है। आइसिंग के बाद फेस-ऑफ गलती करने वाली टीम के डिफेंसिव ज़ोन में होता है। अगर डिफेंडिंग टीम उचित रूप से पक खेल सकती थी तो आइसिंग रद्द हो सकती है; IIHF नियमों में शॉर्टहैंडेड टीम पर आइसिंग नहीं दी जाती।

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